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仅靠两款游戏就挣了亿!腾讯,为何没有一个好口碑?
腾讯,国内互联网行业绝对的巨头,目前也就只有阿里能够与之相抗衡了。不过,虽然是国内名气最大的互联网企业之一,但是腾讯的口碑一直以来并不算太好,甚至可以说是特别差。
编者此前就曾做过一个街头调查,基本上每十个人中,有6个对腾讯的观感是极差的,剩下的4个人,则是较为无感,真正说自己喜欢腾讯的,数量并不算多,而这还是在深圳做的调查……由此可以发现,腾讯在国内的口碑确实不算太好。
为什么腾讯不招国人待见?编者总结了两点原因,第一点原因是游戏。腾讯绝对可以算是国内最大的游戏公司,仅在年上半年,腾讯就靠王者荣耀以及绝地求生手游挣了亿,比印钞机印钱的速度还快!
不过,在靠游戏业务大笔捞金的同时,腾讯也成了国人诟病的企业,究其原因就是因为:腾讯游戏没有建立严格的监管机制,导致大量还在上学的青少年过度沉迷游戏,最终荒废学业。
或许有人会说,青少年沉迷游戏这事还不是怪青少年自己自制力差,同时家长疏于管教吗?编者不否认这一说法,但是这并不意味着腾讯就没有一丁点责任,作为国内最大的互联网巨头,腾讯本就应该具备极高的社会责任感,应该自觉强化游戏监督机制,限制青少年游戏时间,但遗憾的是腾讯完全忽视了这方面的责任,所以口碑不好并不稀奇。
腾讯不招人待见的第二个原因则是,喜欢模仿。就拿腾讯现在最挣钱的手游王者荣耀来说,这款游戏模仿的就是韩国拳头公司推出的英雄联盟,虽然现在韩国拳头公司已经被腾讯收购,但是王者荣耀“模仿”老前辈这事,确实没得洗。而腾讯旗下另一款热门手游“和平精英”也是像素级模仿韩国蓝洞公司的游戏……
除了游戏外,腾讯的QQ模仿的是以色列公司推出的即时通信软件ICQ,QQ旋风模仿的是迅雷,财付通模仿的支付宝,拍拍网模仿的淘宝网……当然了,如果是放在十几年前,腾讯喜欢模仿这事并不会引起国人强烈的反感,毕竟在那时候,国内绝大多数企业都在搞模仿。
但是,近几年随着国人文化素质提高,再加上美国等西方国家对华为等坚持技术创新的国产企业的打击,很多国人逐渐意识到,中国真正需要的是有创新精神的企业。在此背景下,像腾讯这样喜欢模仿的企业,自然是很难得到国人的青睐。
值得注意的是,腾讯应该也是意识到自己的游戏业务以及模仿精神不招人喜欢,所以在最近几年,腾讯也开始利用自己掌握的资金造福社会。比如在去年疫情严重时,腾讯就出资15亿成立“战疫基金”,助力中国工程院建立多个医药课程,同时与钟南山团队达成深度合作,展示出一个大企业应该有的社会担当。
此外,腾讯创始人马化腾还主导发起“科学探索奖”,向中国大陆最杰出的50名物理、生命科学、天文地理、化学材料领域的学者每人提供万的奖金,帮助他们更好的进行学术研究以及新技术的研发。可以发现,现在的腾讯也在积极改变自己,这点还是挺人感到欣慰的。
不过有一说一,编者觉得仅靠这点改变还是很难扭转大众对腾讯的固有印象的,腾讯要想彻底挽回口碑,就必须拿出绝对的创新精神,同时加强对游戏的监管,杜绝青少年沉迷游戏的情况发生,如此才能挽回口碑。
坦率的说,身为一个广东人,我对腾讯虽然不感冒,但还是希望他能成为一个有担当的互联网巨头,一个能造福社会的巨头,而不是成为一个毒害国内年轻一代的互联网游戏企业。
讨论:你觉得腾讯是一家什么样的企业?
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